在开发一个电商后台系统时,经常会遇到需要批量处理订单的情况。比如用户一次性购买了五件商品,系统就得为每件商品生成一条独立的订单记录。这时候,单纯地创建一个对象就不够用了,得让程序自动把同一个类反...
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写代码的时候,对象几乎无处不在。不管是处理用户信息,还是封装一组操作逻辑,我们都会用到对象。但你有没有想过,创建一个对象其实有好几种方式?不同的场景下,选择合适的方法能让代码更清晰、更高效。
对象池为何在游戏里这么常见打开一款手游,角色不断释放技能,子弹满屏飞,小怪一波接一波刷出来。如果每次都要临时创建新对象,再销毁,内存和性能很快就会撑不住。这时候,对象池就派上用...
为什么需要对象池?在做一款横版射击游戏时,子弹满屏飞是常事。每次玩家按住开火键,系统就得创建几十个子弹对象。刚开始没觉得有问题,可一旦战斗激烈,帧率就断崖式下跌。后来一查,原来...