朋友圈里总有人发各种挑战,比如“三天瘦五斤”“连续打卡三十天阅读”,看着热闹,但大多数人坚持不到三天就悄无声息了。其实,真正适合朋友圈的挑战,不是靠毅力硬撑,而是有趣、轻松、还能让人愿意主动分享...
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对象池为何在游戏里这么常见打开一款手游,角色不断释放技能,子弹满屏飞,小怪一波接一波刷出来。如果每次都要临时创建新对象,再销毁,内存和性能很快就会撑不住。这时候,对象池就派上用...
为什么需要对象池?在做一款横版射击游戏时,子弹满屏飞是常事。每次玩家按住开火键,系统就得创建几十个子弹对象。刚开始没觉得有问题,可一旦战斗激烈,帧率就断崖式下跌。后来一查,原来...
玩家的痛,我们都懂你有没有过这样的经历?打团战正酣,技能放一半突然卡住,等画面恢复时角色已经躺地上了。队友骂声刚起,你只能苦笑:不是手慢,是网崩。这种高延迟带来的挫败感,几乎每...