很多人一听“开发工具”就觉得是程序员才要碰的东西,离自己生活很远。其实现在不少开发工具已经走进了日常生活,哪怕不会写代码,也能靠它们解决实际问题。 自动整理家庭照片和文件
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很多人一听“开发工具”就觉得是程序员才要碰的东西,离自己生活很远。其实现在不少开发工具已经走进了日常生活,哪怕不会写代码,也能靠它们解决实际问题。 自动整理家庭照片和文件
公司最近接了个电商后台系统,时间紧任务重,团队里有人提议用 Django 的 ORM 来操作数据库。起初我还有点犹豫,毕竟以前都是直接写 SQL,总觉得那样更“踏实”。但这次尝试下来,确实感觉开...
前端开发里,布尔值看似简单,却无处不在。它只有两个值:true 和 false,但用好了能让逻辑更清晰,交互更流畅。控制元素的显示与隐藏最常见的场景就是控制一个弹...
公司接了一个电商促销系统的需求,时间紧任务重。按照以往经验,前端刚搭好页面,后端接口还没定稿,测试人员只能干等着,等联调时各种边界问题集中爆发,改一个bug冒两个新问题。这次我们决定换种方式:从...
结构体在Swift中的基本定义在Swift语言中,结构体(struct)是一种非常核心的数据构造方式。它允许我们将多个相关的值组合成一个单一的实体,并支持方法、属性和初始化器。...
写代码的时候,对象几乎无处不在。不管是处理用户信息,还是封装一组操作逻辑,我们都会用到对象。但你有没有想过,创建一个对象其实有好几种方式?不同的场景下,选择合适的方法能让代码更清晰、更高效。
很多人在开发软件时会用到开源库,比如某个功能模块写起来太麻烦,直接引用一个现成的 LGPL 授权的库省时省力。但用了之后才发现,这个许可证有点特殊——它不像 MIT 那样宽松,也不像 GPL 那...
做软件开发的都知道,代码写多了,难免会参考别人的实现方式。但什么时候算借鉴,什么时候就成了侵权?尤其是涉及文档、注释、用户界面文案这些文字内容时,界限更模糊。最近我们团队就碰上这么一桩事:一个开...
对象池为何在游戏里这么常见打开一款手游,角色不断释放技能,子弹满屏飞,小怪一波接一波刷出来。如果每次都要临时创建新对象,再销毁,内存和性能很快就会撑不住。这时候,对象池就派上用...
为什么需要对象池?在做一款横版射击游戏时,子弹满屏飞是常事。每次玩家按住开火键,系统就得创建几十个子弹对象。刚开始没觉得有问题,可一旦战斗激烈,帧率就断崖式下跌。后来一查,原来...
在家写代码、做项目,时间自由了,但麻烦也不少。比如装了个新库,结果跑不起来,查来查去才发现是某个依赖版本冲突;或者用了有安全漏洞的包,自己还蒙在鼓里。这些问题,靠肉眼检查根本不现实。这时候,一个...
项目上线前两周,办公室的咖啡机几乎没停过。我们团队负责的这款企业协同工具,眼看就要正式发布了,可每个人的脸色都不轻松。这时候没人敢说“差不多就行”,因为谁都清楚,正式发布前会怎样,直接决定着产品...
刚入行那会儿,我为了查一个按钮点击没反应的问题,愣是在代码里翻了两个小时。最后发现只是事件绑定写成了 onclick 而不是 onClick。这种低级错误谁没犯过?前端开发最不缺的就是“看起来没...
公司新上线了一个电商促销系统,开发团队在本地跑得好好的,一上测试环境就出问题。数据库连不上,依赖版本对不上,运维还得一个个手动装环境。这样的场景太常见了,直到我们引入了 Docker。 ...